Ekran wyświetlacza: Maszyny rybackie zwykle używają dużych ekranów LCD lub ekranów projekcyjnych do wyświetlania obrazów i efektów animacji. Ekrany te mają wysoką rozdzielczość i wysoką szybkość odświeżania, aby zapewnić gładkość i przejrzystość obrazów gry.
Panel sterowania: Panel sterowania jest wyposażony w różne przyciski i joysticks, aby gracze mogli działać. Gracze mogą używać tych kontrolerów do strzelania pociskami, dostosowywania kąty strzelania itp.
Urządzenie do przesuwania monet/karty: Maszyny rybackie są zwykle wyposażone w gniazda monet lub ściągacze kart, aby otrzymywać opłaty za grę. Po włożeniu monety lub z powodzeniem przeciągnięta karta maszyna uruchomi się i pozwoli graczowi rozpocząć grę.
System dźwiękowy: Aby poprawić zanurzenie gry, maszyna do połowów jest również wyposażona w system dźwiękowy. Grając w tle muzykę i efekty dźwiękowe gry, gracze mogą bardziej oddać udział w grze.
Host i tablica obwodów: jest to podstawowy element maszyny do połowów, odpowiedzialny za funkcje przetwarzania, takie jak logika gry, renderowanie obrazu i wyjście dźwiękowe. Host zwykle zawiera wysokowydajny procesor i urządzenie pamięci masowej o dużej pojemności, aby zapewnić sprawne działanie gry i bezpieczeństwo danych.
